“有一说一,确实大啊。”
“我承认,这一块是我们戴夫输了。”
好好好,鹅厂,你这样子玩是吧。
这个大姐姐叫安娜,家里被僵尸包围了,现在急需我们的帮助。
游戏特意选择了一个性冷淡的声线配了这段剧情,后续的操作引导也是如此。
只不过左边画面里的安娜大姐姐时不时对着玩家做出各种诱惑动作。
一副快来啊,快来帮姐姐打僵尸啊的样子。
后续的流程就和陈晟版的《植物大战僵尸》差不多了。
陈晟操作十分熟练,一口气打到第六关。
都是陈晟玩腻了的教学关卡,属实无聊。
抄就抄吧,出怪顺序和难度都和自己调整过的一样。
是不是太不用心了。
陈晟想到个点子:“你说,我们故意输一把会怎么样?”
弹幕也乐了。
“输输输!
赶紧输!”
“你别说,我早就看那个安娜的不顺眼了。”
陈晟于是直接空城。
小推车的设计也是原封不动的拿来用。
终于,有个僵尸穿过了花园,进入了安娜的房子。
和《植物大战僵尸》留白式的处理不同,《花园打僵尸》直接把失败的画面做了出来。
一群僵尸闯进房间,把引导角色大美女安娜团团围住。
一直用高冷声线和我们交流的安娜此刻也终于急切了起来,然后呼救,最后惨叫。
画面则是僵尸背对着玩家,上下耸动,模拟啃食安娜,还不停飙血。
。
陈晟懵逼了。
好家伙,这么会玩?
战败cg都搞出来了!
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我在平行世界做游戏搬运工
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