(转换桌:脑子寄存处)
周六凌晨两点,居民楼里零星亮着几盏灯,显得格外静谧。
杨逸的房间窗帘紧闭,电脑屏幕的光照在他脸上,整个人看起来面色有些苍白。
键盘的敲击声和鼠标的咔哒声此起彼伏,他正沉浸在《我的世界》空岛模式中。
杨逸揉了揉眼睛,从桌边摸过冰镇可乐灌了一口。
刺激的感觉让他忍不住打了个激灵。
最近,他迷上了各种新奇的整合包,这次挑战的是一个名为“巧克力”
空岛的整合包,正如其名,这个整合包的开局颇为“重口味”
。
前期空岛上唯一的资源产出,是一个外形不大好描述的“巧克力”
生产器,玩家需要下蹲并右键点击,就能生成“巧克力”
。
而这空岛前期的所有基础物资,都得靠吃这些“巧克力”
来获取。
如果忽视掉“巧克力”
让人有点恶心这方面,其他的几乎全是优点。
首先是量大,吃一口“巧克力”
恢复一点饱食度,产一个“巧克力”
消耗半点饱食度。
只要扛住恶心,忽视是史蒂夫受到的debuff,前期就可以轻松实现电表倒转,获得大量的建筑方块(如果能接受的话)。
其次“巧克力”
还能充当泥土用于种植,也能充当骨粉用于催熟植物。
由于整合包设置,吃“巧克力”
还有几率获得竹子和树苗,生产巧克力时还有几率获得红石粉,杨逸只能说这点很还原了,有助于加强mc真实性建设。
所以对于一个纯娱乐玩家来说,“巧克力”
可谓是空岛模式初期神器。
“虽然有点恶心,但毕竟只是游戏里的史蒂夫在吃,又不是我亲自吃。”
杨逸自我安慰着,甚至还带着一丝恶作剧的心态,控制着史蒂夫又连吃了两块“巧克力”
。
饱食度瞬间上升了两格,但紧接着,史蒂夫身上出现了两个debuff中毒和反胃,游戏画面开始摇晃。
直到史蒂夫的血条仅剩半颗心时,杨逸才后知后觉地揉了揉发僵的肩膀,屏幕上一直摇晃扭曲的画面,也使杨逸感到一阵眩晕。
他起身伸了个懒腰,眼前的景象却突然天旋地转。
书架上堆叠的游戏光碟、墙上贴的《我的世界》海报、甚至窗外的月光都扭曲成漩涡状的像素块。
他踉跄着想扶住桌角,却抓了个空——
电脑椅翻倒在地的巨响中,他的意识坠入黑暗。
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